看了最近Sensor Tower的全球手游收入榜,发现一个特有意思的现象:2025年开年才几个月,《王者荣耀》已经两次登顶全球手游收入榜首了!一月刚拿第一,四月又强势回归,环比飙升71%重新坐稳头把交椅。这可不是偶然,背后是腾讯游戏第一季度高达595亿人民币的总收入打底,国内海外双双猛增24%和23%,实实在在印证了马化腾年初说的“非常争气”四个字。一款上线快十年的手游,是如何做到持续引爆玩家热情、带动整个腾讯游戏业务高增长的?这背后的故事,比单纯看榜单排名可精彩多了。
长青传奇的自我颠覆:不止于MOBA天花板
说《王者荣耀》是手游史上的现象级产品,没人会反对。但真正让人佩服的是它可怕的“续航能力”。财报里提了34次,日均活跃用户(DAU)破过亿,这些数字背后是它拒绝躺平的精气神。想想看,十年前做实时联网的MOBA手游,光是解决弱网络环境下的流畅对战、断线重连,在当时就是巨大技术挑战。天美硬是啃下了这些硬骨头,把复杂的MOBA玩法成功“全民化”,让无数玩家在手机屏幕前也能享受激烈对抗的乐趣。
更难得的是,成为国民游戏后的《王者荣耀》依然在“折腾”。它早已超越了单纯游戏的范畴,成了年轻人社交和生活方式的一部分。为了保持新鲜感,开发团队胆子是真大:敢搞10v10的超大规模团战,敢设计“觉醒之战”这种颠覆英雄原版技能的狂欢模式,甚至还把“灵宝”养成系统做成了玩家的情感寄托——谁不想在峡谷里养只可爱的电子宠物呢?这些玩法创新不断拓宽MOBA的边界。
玩家反馈也成为持续优化的燃料。无论是优化匹配机制让对战更公平,还是调整英雄平衡让阵容百花齐放,团队都在多渠道倾听玩家声音,通过直播、线下交流拉近距离。正是这种持续倾听与大胆革新,保证了老玩家有粘性,流失玩家愿意回归,新玩家源源不断涌入。配上像“五五开黑节”这样精准的节日运营,联动B.Duck小黄鸭、三丽鸥等潮流IP推出限定皮肤,每一次都能精准戳中年轻玩家的兴趣点,成为收入飙升的强力引擎。这次四月登顶,S39新赛季和开黑节活动的组合拳就是绝佳例证。
新锐突围的标杆:用顶级品质重新定义射击赛道
如果说《王者荣耀》展现了天美打造旗舰长青游戏的能力,那《三角洲行动》则完美诠释了在竞争白热化的存量市场如何做出顶流新品。射击游戏赛道,尤其是“枪车球”里的“枪”,向来是红海中的红海,用户口味刁钻,品质要求极高。
《三角洲行动》的爆发并非偶然。它直接瞄准了射击游戏进化的核心趋势——追求更爽、更包容的体验。一方面,在硬实力上毫不妥协:画面表现力敢和海外顶级PC射击游戏掰手腕,移动端和PC端跨平台游玩的流畅度也做到了极致。另一方面,在玩法设计上大胆破局:无论是扩大战场规模容纳更多玩家同屏激战,还是降低“搜打撤”这类硬核模式的门槛,目标非常清晰——做一款“更多人能玩、喜欢玩的射击爽游”。
研发团队深谙玩家心理的多样性。在《三角洲行动》里,你可以全副武装当个正面猛刚的勇士,也能轻装上阵化身“伏地魔”伺机偷袭。不同的玩家都能找到属于自己的乐趣路径,正如他们在GDC上分享的理念——“让玩家成为自己的英雄”。这种设计哲学迅速得到市场验证:上线半年,日活跃用户(DAU)就突破1200万,成为近三年全球新上线游戏中平均DAU最高的产品,硬生生把FPS圈子的天花板又顶高了一截。这背后是天美对市场变迁和玩家需求精准洞察的体现,以及对射击品类长达十余年的技术积淀(想想他们做过的《逆战》、《CF手游》、《使命召唤手游》)。
穿越周期的核心密码:沉淀、洞察与进化力
天美工作室能同时驾驭《王者荣耀》的长青续航和《三角洲行动》的爆款破局,绝非一日之功。纵观其发展脉络,几个关键能力是支撑其穿越行业周期的核心:
深度品类理解与人才厚度: 无论是MOBA还是FPS,天美在这些核心赛道上拥有十余年的深耕经验和技术积累。这种积累不是简单的复制粘贴,而是形成了扎实的技术基底和人才密度。像《三角洲行动》背后天美J3工作室,其射击游戏的研发经验就是品质的硬保障。这是能持续产出高水准产品的基础。
前瞻性技术布局与体验融合: “多端融合”是近年长青游戏的大趋势。《王者荣耀》虽然诞生于手游时代,但天美很早就具备PC和主机游戏的技术基因。这使得他们在《三角洲行动》甚至即将到来的《王者荣耀世界》上,能够从容地实现PC和移动端双端并行,无缝衔接不同平台玩家的体验,最大化覆盖用户群体。这种技术布局眼光长远。
玩家洞察驱动的持续进化: 从天美近期的动作来看,“玩家至上”绝非空话。无论是《王者荣耀》基于海量反馈进行的玩法、运营优化,还是《三角洲行动》从设计之初就考虑不同玩家的爽点,都体现出一种敏捷迭代的能力——快速捕捉玩家需求变化,并高效反应到产品中。这使得游戏能紧跟甚至引领潮流,保持“常玩常新”的状态。
工业化体系支撑内容产出: 无论是维持《王者荣耀》这种庞然大物持续的高质量内容更新(新赛季、新英雄、新玩法、新皮肤),还是保证《三角洲行动》这类新锐作品的顶级品质和后续运营,都需要强大的工业化研发管线作为支撑。天美在项目管理、技术工具链、内容生产流程上的积累,是应对“厂商产能跟不上玩家消费速度”这一行业难题的关键。
未来已来:天美矩阵与新挑战
手握《王者荣耀》和《三角洲行动》两张王牌的腾讯天美,显然没有满足于此。2025年伊始,《王者荣耀世界》正式拿到版号,这款基于王者IP、备受期待的大世界多人冒险游戏,同样申报了移动端+客户端双端,预示着腾讯在高端游戏体验上更大的野心。加上《王者荣耀:星之破晓》(原《代号:破晓》)的调整蓄势,以及去年公布的与卡普空合作的《怪物猎人:旅人》,天美的产品矩阵正横跨MOBA、射击、开放世界RPG、格斗、合作狩猎等多个领域。
中国游戏产业“大而不强”的标签正在被以天美为代表的一线工作室奋力撕掉。《王者荣耀》的收入登顶和《三角洲行动》的DAU破纪录,不仅是个别产品的成功,更标志着腾讯自研工作室作为“品类领导者”的全球竞争力得到验证。当XR(扩展现实)等下一代游戏设备逐渐走出迷雾,游戏产业的竞争格局仍在剧变中。拥有深厚技术积淀、敏锐玩家洞察、强大工业化能力和持续进化决心的团队,才能在下一次行业浪潮中继续“穿越周期”。天美的故事告诉我们,在游戏世界,真正的“王者归来”,靠的永远是硬实力和不懈创新。
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